EDとH

2010年4月7日 TCG全般
EDとH
EDHのパーツがまだ届かない

今日・・・はっ・・そう・・だ・・と・・・


とりあえず彫り込み鋼とのMUGENコンボにより信奉者(もしくは搾り取る悪魔、トリスケリオン)を利用したコンボで決める勝ち筋を目標につくっているのだが

なかなか今のパーツがすべてそろっていない中途半端な形では勝ち筋が薄すぎてキツイ、対象を取られて墓地除去をされるともう10点にしてビートするしかなくなってくる
また難しいのは、
直観でコンボパーツを持ってくるべきなのか
この場をリセット
もしくは相手を妨害するカードを持ってくるべきなのか
の判断
3枚のうち1枚が10点スフィンクスで安心なくらい薄い・・・


しかも中途半端に買ったパーツを入れるにあたって今まで5枚くらいあったカウンターを「いけるっしょ^^」
と全部抜いてしまったせいで石覆いがどうにもならなかった・・・


他の方々のシャルムデッキをちらほら見ると
①マナ加速+コンボ重視
②カウンターやその他優良スペルを採用したコントロール重視(コンボ要素は少なめ)
の二つがあるように見える

自分はコンボ重視を選んだわけだがやはりドローやもっと純粋にアドを稼げるカードの投入、
シャルム以外のコンボやシナジー
を搭載しないと墓地除去を重要視している身内メタ的に若干きつい気がする・・・


あとは基本的に手札であるカードでさっさと動きたい人間なので早々と手札が散ってしまう
やれることがあっても状況に応じてやらないプレイングとかヘイト値的な意味でも必要なんだろうか
昨日はサーチが手札に満載で早くみんなを殺したい気持ちを抑えるので精いっぱいだったwww


テンポが重要じゃない分色々考えが違って勉強になる
レガシーから初めてスタン環境に触れた時でさえ戸惑ったのに
更に対極をいっているこのEDHは慣れるのに時間がかかりそうだなあ

うーん、アーティファクトとスフィンクス大好きで組んだシャルムだったけど俺に合ってなかったのかな・・・
わかんね、ただもうちょっと皆に嫌われないプレイング(序盤派手に動かない)ことだけでも心がけよう。

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