UWb Control「Necro Fantasia」

main:60
3:《島/Island》
3:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:忍びよるタール坑
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》

3:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》

4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《エスパーの魔除け/Esper Charm》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《否認/Negate》

2:《審判の日/Day of Judgment》
2:《自我の危機/Identity Crisis》

4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》


side:15
2:《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2:《審判の日/Day of Judgment》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《否認/Negate》
2:《強迫/Duress》


昨日たくみさん宅で小橋さんとスタンした

新しくしたUWコンでヴァラクートに挑んだら無理だったってヴぁ
ムーフラでナヤにもぼこされたから脳内制作したってヴぁ

強迫はテレミンの演技とかでいい気がするんだってヴぁ
けど持ってないし折角黒足してるからいれてるんだってヴぁ

ところかわってFNM
デッキは朝組んだUWコン
ドイツだかどっかのほぼコピー
ナヤに負けてたのでサイドのジュワーをリンヴァーラに


R1 徳さんUGrテンポランデス

だからこういうのは家でやれってんだwwww

G1 順当にタップイン土地バウンスされてセットランドも間違えて負け
G2 相手土地事故でまあ勝ち
G3 相手がそこまで回ってないところにミスプレイしていただいて勝ち

×○○



R2 ヴァラクート
G1 忘れたけど普通に負け
G2 ジェイストップで13→酸のスライムに殴られるのいたちごっこ
相手がヴァラクートを置いてて、手札に流刑があったんだけどプランが崩れるのが怖くて打てなかった。相手が山を全く引かずになんとか奥義まで繋げて勝ち

この時点で残り5分

G3 相手がマジックの闇へ。ダブマリで土地止まってたんでジェイストップと要所カウンターで最速勝利!

×○○

メインとれないお・・・;ω;

R3 ナヤ
キターしかしこれほどつらいとは思ってなかった・・・

G1 相手が首輪を即つけようとキャストしてくれたので手札で腐ってた否認でカウンターすることに成功。悪斬で残り後わずかまで削るも、シャーマンが除去できずタイタン→首輪復活→ティムで負け・・・すごくおしかった
しかしヴァラク、UR昇天といる中でジャッジメントを減らすとこうなるんだなと実感

G2 群れ猫、血編みの時点で相手手札そこまでなかったのでジャッジメントしていいかなと思ったら返しで魔力のとげwww
悪斬出すけど血編み→聖遺と展開されていく
こちらも苦肉の策で白タイタンを出して壁の再利用などするもセジーリもってこられて負け

リンヴァ-ラなんてひかねーよ
××

このあとたくみさんちに向かうも小橋さんとスタンして即ダウン
目が覚めたのは4時・・・・
それでも元気にマジックするみなさんとちょっとだけレガシー

教主+除去多めのNHを試し中

確かに前半の目くらましが使いやすく、相手の目くらましも気にしなくていいのは心強い。
またスペルであるもみ消しと比べ場に残る生物、マナソースである教主は除去されない限り仕事をし続けるため、同じ1マナのカードと考えるとその仕事量は明らかに教主のが大きい。

しかしNHはテンポデッキであり、最後のひと押しができないとグダつきゲームの流れを相手に手繰り寄せられることも少なくない。
あとひと押しをしたい時、刹那的にこちらの攻勢を保たせるカードがもみ消しだと感じた。
勿論序盤のフェッチをもみ消したりディードや爆薬への解答としての利用が最も好ましいとされるので、「序盤に持ってなければ意味が無い」、「都合よく引いていなければ紙」というイメージはどうしてもぬぐえないが
それでも使える場面は広く、また青のカードという受けの広さがテンポデッキにマッチしていると感じた。

しかし今のような3マナ圏を増やすようなチューンだと教主がいないと後手後手になってしまうことが多く、その存在は大きいと言える

まあ稲妻もないからね、今日にゃあさんの魚とやって十手をもみ消したくて仕方なかったってだけ

しかしNHはトップ強いな。
ライブラリーごりごり削れるからか。実感しないところでデッキは回っててまだ勉強不足。

輪っかとカラカス+ヴェンディ入れる予定

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